Краевой марафон знаний «Всезнайка»/1 — различия между версиями

Материал из Вики ЦДО
Перейти к: навигация, поиск
Строка 18: Строка 18:
 
   <br>За выполнение определенных действий участникам даются бонусы.
 
   <br>За выполнение определенных действий участникам даются бонусы.
 
  <br>'''Элементами игрофикации могут быть:'''
 
  <br>'''Элементами игрофикации могут быть:'''
  <br>Очки
+
  *Очки
  <br>Бейджи
+
  *Бейджи
  <br>Награды
+
  *Награды
Прогресс-бары
+
*Прогресс-бары
Уровни
+
*Уровни
Аватары
+
*Аватары
Квесты
+
*Квесты
Лидерборды
+
*Лидерборды
и многое другое
+
 
  
  

Версия 07:16, 23 октября 2018

Главная страница Игрофикация Участники Рефлексия Итоги Марафона
Дети2.jpg

Игрофикация или геймификация (от англ. Gamification, game – игра)— это использование игровых элементов в неигровом контексте.


Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.
Игрофикация выражается в вовлечении людей для решения различных задач и может быть использована не только в каких-либо программах и онлайн ресурсах, например обучающих, но и в учёбе.
За выполнение определенных действий участникам даются бонусы.
Элементами игрофикации могут быть: *Очки *Бейджи *Награды
  • Прогресс-бары
  • Уровни
  • Аватары
  • Квесты
  • Лидерборды



Сам процесс выполнения действий чаще всего выстроен на подобие квеста – определенной цепочки заданий. Поощрения для игроков могут быть как за достижения конкретных целей до конца «игры», так и просто за выполнение задания, обусловленного квестом, после его окончания.