Краевой марафон знаний «Всезнайка»/1 — различия между версиями

Материал из Вики ЦДО
Перейти к: навигация, поиск
(Игрофикация)
Строка 12: Строка 12:
 
| style="width: 50%; background-color: #FFFFFF; border: 1px solid #771177; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
| style="width: 50%; background-color: #FFFFFF; border: 1px solid #771177; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
[[Изображение:Дети2.jpg|600 px|center]]
 
[[Изображение:Дети2.jpg|600 px|center]]
=<p style="text-align:center;font-size:100%;color:#00008B;">'''Игрофикация'''</p>=
 
 
'''Игрофикация или геймификация (от англ. Gamification,  game – игра)'''— это использование игровых элементов в неигровом контексте.  
 
'''Игрофикация или геймификация (от англ. Gamification,  game – игра)'''— это использование игровых элементов в неигровом контексте.  
 
  <br>Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.
 
  <br>Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.

Версия 07:14, 23 октября 2018

Главная страница Игрофикация Участники Рефлексия Итоги Марафона
Дети2.jpg

Игрофикация или геймификация (от англ. Gamification, game – игра)— это использование игровых элементов в неигровом контексте.


Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.
Игрофикация выражается в вовлечении людей для решения различных задач и может быть использована не только в каких-либо программах и онлайн ресурсах, например обучающих, но и в учёбе.
За выполнение определенных действий участникам даются бонусы.
Элементами игрофикации могут быть:
Очки
Бейджи
Награды

Прогресс-бары Уровни Аватары Квесты Лидерборды и многое другое



Сам процесс выполнения действий чаще всего выстроен на подобие квеста – определенной цепочки заданий. Поощрения для игроков могут быть как за достижения конкретных целей до конца «игры», так и просто за выполнение задания, обусловленного квестом, после его окончания.