Краевой марафон знаний «Всезнайка»/1 — различия между версиями

Материал из Вики ЦДО
Перейти к: навигация, поиск
(Игрофикация)
(Игрофикация)
Строка 15: Строка 15:
 
Игрофикация или геймификация (от англ. Gamification,  game – игра). Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.
 
Игрофикация или геймификация (от англ. Gamification,  game – игра). Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.
  
Геймификация выражается в вовлечении людей для решения различных проблем/задач и может быть использована не только в каких-либо программах и онлайн ресурсах, например обучающих, но и в работе/учебе. За выполнение определенных действий участникам даются бонусы, игровая валюта, которую можно потратить, например, на исключение одного экзаменационного вопроса, если мы говорим об образовании, и т.д.
+
Геймификация выражается в вовлечении людей для решения различных задач и может быть использована не только в каких-либо программах и онлайн ресурсах, например обучающих, но и в учёбе. За выполнение определенных действий участникам даются бонусы, игровая валюта и т.д.
  
 
Сам процесс выполнения действий чаще всего выстроен на подобие квеста – определенной цепочки заданий. Поощрения для игроков могут быть как за достижения конкретных целей до конца «игры», так и просто за выполнение задания, обусловленного квестом, после его окончания.
 
Сам процесс выполнения действий чаще всего выстроен на подобие квеста – определенной цепочки заданий. Поощрения для игроков могут быть как за достижения конкретных целей до конца «игры», так и просто за выполнение задания, обусловленного квестом, после его окончания.
 
ю.
 

Версия 07:07, 23 октября 2018

Главная страница Игрофикация Участники Рефлексия Итоги Марафона
Дети2.jpg

Игрофикация

Игрофикация или геймификация (от англ. Gamification, game – игра). Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.

Геймификация выражается в вовлечении людей для решения различных задач и может быть использована не только в каких-либо программах и онлайн ресурсах, например обучающих, но и в учёбе. За выполнение определенных действий участникам даются бонусы, игровая валюта и т.д.

Сам процесс выполнения действий чаще всего выстроен на подобие квеста – определенной цепочки заданий. Поощрения для игроков могут быть как за достижения конкретных целей до конца «игры», так и просто за выполнение задания, обусловленного квестом, после его окончания.