Краевой марафон знаний «Всезнайка»/1 — различия между версиями
(→) |
(→) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
<br>Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.<br>Игрофикация выражается в вовлечении людей для решения различных задач и может быть использована не только в каких-либо программах и онлайн ресурсах, например обучающих, но и в учёбе. | <br>Суть ее заключается в том, чтобы привнести элементы компьютерной игры в различные сферы взаимодействия людей и повысить уровень удовлетворенности своей деятельностью.<br>Игрофикация выражается в вовлечении людей для решения различных задач и может быть использована не только в каких-либо программах и онлайн ресурсах, например обучающих, но и в учёбе. | ||
<br>За выполнение определенных действий участникам даются бонусы. | <br>За выполнение определенных действий участникам даются бонусы. | ||
+ | <br> | ||
<br>'''Элементами игрофикации могут быть:''' | <br>'''Элементами игрофикации могут быть:''' | ||
*Очки | *Очки |
Версия 07:18, 23 октября 2018
Главная страница | Игрофикация | Участники | Рефлексия | Итоги Марафона |
|