Краевой марафон знаний «Всезнайка»

Материал из Вики ЦДО
Перейти к: навигация, поиск
Главная страница Игрофикация Участники Рефлексия Итоги Марафона

Краевой марафон знаний «Всезнайка»

Дети1.png

Дата проведения: с 24 октября по 12 ноября 2018 года.


Цель Марафона знаний — формирование у обучающихся практических навыков работы с офисными приложениями Google docs.


Задачи:

  • мотивировать обучающихся к творческой деятельности и логическому мышлению;
  • развить у обучающихся интерес к информационным и компьютерным технологиям;
  • стимулирование интереса обучающихся к самообразованию и самосовершенствованию;
  • формировать положительную мотивацию к учебной деятельности;
  • воспитывать познавательные интересы.

Участники краевого марафона знаний:
учащиеся, обучающиеся с использованием дистанционных образовательных технологий на дому.


Всем участникам краевого марафона знаний будет направлен сертификат участника

Организаторы Марафона знаний

e-mail: cdorkc@mail.ru Skype - контакт: cdorkc Телефон: 8 (8652) 99-77-49 (доб. 401)

e-mail: bazarovaanastasiya@yandex.ru Skype - контакт: cdorkc Телефон: 8 (8652) 99-77-49 (доб. 402)

  • Суслова Валентина Анатольевна, методист ЦДО

e-mail: TeanVael@yandex.ru Skype - контакт: cdorkc Телефон: 8 (8652) 99-77-49 (доб. 402)

e-mail: e.samoilova8920@yandex.ru Skype - контакт: cdorkc Телефон: 8 (8652) 99-77-49 (доб. 402)

  • Андреев Андрей Алексеевич, инженер ЦДО

e-mail: andreev3andrey@yandex.ru Skype - контакт: cdorkc Телефон: 8 (8652) 99-77-49 (доб. 402)

  • Архипов Дмитрий Юрьевич, инженер ЦДО

e-mail: cdorkc@mail.ru Skype - контакт: cdorkc Телефон: 8 (8652) 99-77-49 (доб. 402)

Игра5.png

Порядок проведения Марафона знаний

Шаг 1. Подача электронной заявки
Участник Марафона знаний заполняет электронную заявку в разделе «Главное меню» на сайте «Дистанционное обучение детей-инвалидов в Ставропольском крае».http://stavcdo.ru/
Сроки подачи электронной заявки с 24 по 29 октября 2018 года.

Шаг 2. Изучение теоретического материала

Шаг 3. Выполнение заданий Марафона знаний
I уровень - «Гость»;
II уровень - «Экспериментатор»;
III уровень - «Всезнайка».
-задания для прохождения учебных игровых уровней находятся в личных папках участников на Google диске;
-участник должен пройти не менее 2-х учебных игровых уровней;
-за каждый пройденный уровень Участник получает значок.

Шаг 4. Рефлексия
Участник играет в онлайн игру.